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为何收购Ninja Theory工作室?微软:为了卖通行证

时间:2020-01-06 20:11:22 出处:3分彩官网平台_3分彩网投平台_3分彩投注平台_3分彩娱乐平台

在今年的微软E3发布会上,微软回应一口气收购了五家制作组,其中之一就说 我 Ninja Theory工作室,代表作有《天剑》和《地狱之刃》。

其中《地狱之刃》是一款半独立、半3A大作性质的优秀作品,为Ninja Theory工作室创下了很不错的口碑,全都被微软买下并获得富于的开发资源也与否一件好事。在最近一次媒体采访中,微软工作室负责人Matt Booty解释了收购Ninja Theory工作室的重要意义。

他在回应中表示,收购的一1个 最重要导致 分析就说 我 Xbox游戏通行证服务。目前,游戏通行证收录了有些新的Xbox独占游戏,为了让五种 服务更加超值,收购Ninja Theory五种 履历优秀的工作室,就导致 分析分析更加多样的高品质大作还才能登陆Xbox游戏通行证。

“当我门我门我门 当我门我门我门 当我门我门我门 从前后后后后结速构想游戏通行证的从前,最关键的难题就说 我 通行证内容的号召力。当我门我门我门 当我门我门我门 目前游戏通行证收录的游戏里有有些知名大作,类式《光环》《战争机器》《极限竞速》《我的世界》《帝国时代》等等,那些有的是知名大品牌,有数百万的玩家群体和数十年的发展历史。”

“Ninja Theory从前的工作室最棒的地方就在于当我门我门我门 当我门我门我门 紧紧围绕着创意和新想法,当我门我门我门 当我门我门我门 的人物塑造、剧情讲述和世界设定是第一位的,这就导致 分析分析当我门我门我门 当我门我门我门 才能弥补当我门我门我门 当我门我门我门 目前所不足的,为当我门我门我门 当我门我门我门 的玩家,尤其是游戏通行证订阅玩家提供新鲜独特且不同的游戏内容,当我门我门我门 当我门我门我门 当我门我门我门 还才能继续将我本人的资源投入大品牌的开发中。”

事实上微软收购的有些工作室也都适用于五种 意图,从Undead Labs的《腐烂国度》到Playground的《极限竞速:地平线4》,都为Xbox游戏通行证带来了僵化 的游戏类型。

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